華為宣布正式提供游戲服務(wù)和分銷(xiāo)平臺GameCenter 本周早些時(shí)候,華為宣布推出其官方游戲服務(wù)和發(fā)行平臺GameCenter。它將在全球33個(gè)國家和地區提供,并且是為移動(dòng)游戲社區設計的。通過(guò)新的智
Google Chromebook特權計劃增加了三個(gè)月的免費Google Stadia Pro游戲 谷歌的Chromebook并非以其游戲特色而著(zhù)稱(chēng),但是谷歌流媒體游戲服務(wù)Stadia的推出改變了這一切。為了幫助剛起步的游戲服務(wù)商一臂之力,Google
2020年第二季度,移動(dòng)游戲收入猛增27%,達到193億美元 根據移動(dòng)應用程序數據分析公司Sensor Tower發(fā)布的最新估計數據,在COVID-19大流行期間,智能手機市場(chǎng)出現了大幅下滑,而移動(dòng)游戲市場(chǎng)激增
中國游戲市場(chǎng)上半年銷(xiāo)售額近1400億元,其中手機游戲占75% 根據第十八屆ChinaJoy發(fā)布的報告,2020年1月至2020年6月,中國游戲市場(chǎng)實(shí)現銷(xiāo)售收入1394 93億元,同比增長(cháng)22 34%。報告指出,中國的網(wǎng)絡(luò )游
Epic Games首席執行官反對蘋(píng)果,谷歌應用商店“壟斷” Fortnite開(kāi)發(fā)商Epic Games的首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在周五接受CNBC采訪(fǎng)時(shí)批評蘋(píng)果和谷歌在應用商店中擁有絕對壟斷。在A(yíng)pple