微軟正努力推動(dòng)Microsoft Store成為各種內容的首選目的地,不僅在PC上,而且在其他設備上,今天,該公司宣布了開(kāi)發(fā)人員將鐘愛(ài)的一項重大變革。

該公司正在將通過(guò)Microsoft Store銷(xiāo)售的PC游戲的收入削減幅度從30%減少到不少于12%,該更改已于今年8月生效。
換句話(huà)說(shuō),開(kāi)發(fā)人員現在還有另一個(gè)將游戲帶到Microsoft Store的重要原因,因此Microsoft在這里的宏偉目標是顯而易見(jiàn)的。該公司希望使Microsoft Store成為Steam的更重要競爭對手,希望開(kāi)發(fā)人員對自己的平臺更加感興趣,因為他們現在有更多賺錢(qián)的機會(huì )。
“游戲開(kāi)發(fā)人員是為我們的玩家帶來(lái)出色游戲的核心,我們希望他們在我們的平臺上獲得成功。這就是為什么今天我們宣布為PC游戲開(kāi)發(fā)人員更新Microsoft Store條款的原因。” Microsoft解釋道。
“作為我們承諾賦予每個(gè)PC游戲創(chuàng )作者更多成就的承諾的一部分,從8月1日開(kāi)始,Microsoft Store PC游戲銷(xiāo)售凈收入的開(kāi)發(fā)人員所占份額將從70%增加到88%。明確的,無(wú)附加條件的收益分成意味著(zhù)開(kāi)發(fā)人員可以將更多的游戲帶給更多的玩家,并從中獲得更大的商業(yè)成功。”
同時(shí),據信Microsoft還計劃在Microsoft Store方面進(jìn)行其他重大更改,內容可在此處發(fā)布。微軟可能會(huì )一度允許開(kāi)發(fā)人員在Microsoft Store中發(fā)布他們的Win32應用程序,甚至允許他們使用自己的內置更新引擎,所有這些都是為了擴大該商店并使之成為Windows 10用戶(hù)的首選目的地。
