索尼正在通過(guò)減緩或延遲PSN上的下載來(lái)擴大其最大限度地減少帶寬的努力,這可能并不奇怪。 該公司在更新其關(guān)于歐洲倡議的原始博客文章時(shí)表示,將在美國采取類(lèi)似措施,并感謝社會(huì )對此事的耐心。

“從今天開(kāi)始,我們將在美國采取類(lèi)似措施,我們將繼續采取適當行動(dòng),在這一前所未有的局勢繼續演變的情況下,盡我們的一份力量,幫助確?;ヂ?lián)網(wǎng)的穩定。 我們感謝我們在這些非常艱難的時(shí)期發(fā)揮作用,幫助提供社區和娛樂(lè )感。 再次感謝您的支持,您的耐心,并作為游戲站社區的一部分。 請呆在家里,保持安全。”
該公司堅持認為,在線(xiàn)游戲的速度將保持不變。
由于冠狀病毒引起的家庭訂單,索尼是最近開(kāi)始在歐洲限制寬帶使用的公司。 今天,該公司宣布將限制Play Station在歐盟的下載速度,并補充說(shuō),多人游戲將保持不受影響。
索尼互動(dòng)娛樂(lè )(Sony Interactive Entertainment)首席執行官吉姆?瑞恩(Jim Ryan)表示:“我們認為,重要的是盡自己的一份力量解決互聯(lián)網(wǎng)穩定問(wèn)題,因為前所未有的數量的人正在踐行社會(huì )距離,并日益依賴(lài)互聯(lián)網(wǎng)接入。 “玩家可能會(huì )經(jīng)歷一些緩慢或延遲的游戲下載,但仍然會(huì )享受強大的游戲。

在歐盟官員的敦促下,Netflix上周通過(guò)撥回流態(tài)比特率,啟動(dòng)了帶寬限制球的滾動(dòng)。 亞馬遜和優(yōu)管也在周五接受了建議。 迪斯尼和Face book也投降了。 雖然這些限制目前主要限于歐盟和英國,但優(yōu)管今天宣布,它將在全世界擴大其節流努力。
索尼是第一家采取措施減少游戲相關(guān)使用的公司,以幫助減輕社會(huì )距離和人們在家工作帶來(lái)的日益嚴重的網(wǎng)絡(luò )擁堵。 看看其他人是否效仿會(huì )很有趣。
雖然像Steam和Epic這樣的數字存儲可以降低下載速率,而不需要太多的回放,但像Stadia、Ge ForceNow和其他游戲流平臺這樣的服務(wù)將很難減少帶寬。 流媒體游戲與流媒體視頻不一樣,即使比特率略有降低,也會(huì )導致遠遠超出圖像質(zhì)量范圍的問(wèn)題。

到目前為止,還沒(méi)有跡象表明,像這樣的平臺正在感受到最大限度減少帶寬的壓力,但隨著(zhù)歇斯底里的持續,情況可能會(huì )發(fā)生變化。
