Google的云游戲計劃的時(shí)間不確定。本月早些時(shí)候,這家加州巨人宣布關(guān)閉其開(kāi)發(fā)工作室,盡管它強調與其他公司合作只是一次簡(jiǎn)單的重新調整,并且Stadia將長(cháng)期接受游戲。他們的想法是,本周他們發(fā)布了一篇文章,以確保在年底之前將發(fā)布100多種出版物,從而使他們倍增。

在一段很長(cháng)的文章(您可以從下面的鏈接中訪(fǎng)問(wèn))中,團隊回顧了Shantae:《半精靈英雄終極版》和Shantae:Risky's Revenge – Director's Cut(計劃于2月23日進(jìn)行),它來(lái)自太空并吃掉了我們大腦(3月2日),FIFA 21(3月17日),Kaze和狂野面具(3月26日),審判(4月23日),Killer Queen Black,Street Power Football和Hellpoint(尚無(wú)日期)。盡管它們以前曾在其他平臺上出現過(guò)-在某些情況下是幾年前-但它還是增加了一些質(zhì)量的列表,對于FIFA而言更重要。
該帖子還提出了其他一些2021年的名稱(chēng),例如《孤島驚魂6》,盡管這是否消除了人們對該平臺的未來(lái)存有的疑問(wèn)還有待觀(guān)察。流媒體游戲很長(cháng)一段時(shí)間以來(lái)都是有形的現實(shí),但是谷歌選擇的特定模式卻需要按月訂閱費(Stadia Pro)以獲得最高質(zhì)量(4K,HDR)和即時(shí)全價(jià)數字購買(mǎi)似乎沒(méi)有滲透到普通大眾。但是,該公司表示對這個(gè)項目充滿(mǎn)信心,并設定了長(cháng)期目標,該計劃的措辭包括400場(chǎng)比賽的路線(xiàn)圖。
