Epic Games決定就其移動(dòng)商店行為起訴蘋(píng)果的決定在日本龐大的游戲市場(chǎng)引發(fā)了新的審查,引發(fā)了有關(guān)如何應對這家科技巨頭的主導地位的投訴和質(zhì)疑。
盡管史詩(shī),命中標題的發(fā)行Fortnite,集中在30%的收入切應用程序商店通常需要,日本的游戲工作室有更廣泛的關(guān)注。涉及此事的十多名人士稱(chēng),他們長(cháng)期以來(lái)對蘋(píng)果認為自己的App Store指南執行不一致,內容決策無(wú)法預測以及溝通失誤感到不滿(mǎn)。

日本反托拉斯監管機構表示,在高風(fēng)險法律沖突之后,它將加強對iPhone制造商做法的關(guān)注。而且在極少數情況下,杰出的高管由于擔心遭到報復而保持沉默后開(kāi)始大聲疾呼。
東京手機游戲制造商龜尾(Gumi)的創(chuàng )始人兼董事長(cháng)邦廣弘(Hironao Kunimitsu)在他的Facebook頁(yè)面上寫(xiě)道:“我希望發(fā)自?xún)刃牡刳A(yíng)得史詩(shī)般的勝利。”
蘋(píng)果和谷歌在中國以外的移動(dòng)應用市場(chǎng)上擁有雙頭壟斷。任何想要在iPhone或Android設備上玩游戲的發(fā)行商都將被迫通過(guò)其應用商店進(jìn)行分發(fā),從而分享初始購買(mǎi)和未來(lái)相關(guān)項目的收益。
Epic的Fortnite每年從游戲中購買(mǎi)虛擬化妝品和額外物品產(chǎn)生的收入超過(guò)10億美元,Epic起訴兩家公司,認為它們收取了過(guò)多費用,并有權將游戲額外物品直接賣(mài)給玩家。蘋(píng)果和谷歌已在法庭上對這些指控提出異議。這家iPhone制造商稱(chēng),其削減是有理由的,因為它提供了安全性,開(kāi)發(fā)支持和十億用戶(hù)。

iPhone是日本游戲創(chuàng )作者的巨大收入驅動(dòng)力,其中包括像Square Enix Holdings Co.這樣的知名公司,該公司從智能手機游戲中獲得了40%的集團收入;以及Bandai Namco Holdings Inc.索尼公司擁有數十億美元的移動(dòng)設備。命中命中注定是命運/大訂單。
日本擁有702,000名注冊開(kāi)發(fā)者,是最具創(chuàng )造力的開(kāi)發(fā)者社區之一。由蘋(píng)果公司委托進(jìn)行的一項最新研究估計,日本的App Store生態(tài)系統在2019年產(chǎn)生了370億美元的賬單和銷(xiāo)售額-110億美元的數字商品和服務(wù),240億美元的實(shí)物商品和服務(wù)以及20億美元的應用內廣告。
然而,據游戲開(kāi)發(fā)商稱(chēng),與谷歌的Android Play商店相比,App Store尤其成問(wèn)題,后者的審批流程往往更順暢,溝通更為順暢。甚至還有一個(gè)名為iOS Reject Rescue的第三方服務(wù),旨在幫助開(kāi)發(fā)人員瀏覽無(wú)法預測的批準過(guò)程。

提供拒絕服務(wù)的PrimeTheory Inc.創(chuàng )始人Makoto Shoji說(shuō):“ Apple的應用程序審查通常是模棱兩可,主觀(guān)且不合理的。“蘋(píng)果公司對開(kāi)發(fā)人員的反應常常是冷嘲熱諷,但即便如此,您在許多場(chǎng)合也必須有禮貌,就像一個(gè)仆人問(wèn)主人下一步要做什么。”
蘋(píng)果表示,它將努力通過(guò)電話(huà)或電子郵件為開(kāi)發(fā)人員提供高質(zhì)量的支持,包括通過(guò)日本的1,400名顧問(wèn)和客戶(hù)服務(wù)員工。它已經(jīng)翻譯了App Store審查指南,并于本周從夏季開(kāi)始在其開(kāi)發(fā)者會(huì )議視頻中發(fā)布了日語(yǔ)字幕,闡明了其對最佳應用程序設計的最新想法。蘋(píng)果表示,目標是為客戶(hù)和開(kāi)發(fā)人員提供獲取和創(chuàng )建應用程序的最佳場(chǎng)所。
