微軟游戲部門(mén)收入下降21%

2020-02-28 11:11:38    來(lái)源:    作者:

微軟昨晚在美國股市收盤(pán)后發(fā)布了最新的財務(wù)業(yè)績(jì)??傮w而言,結果良好,并且售后股價(jià)也做出了相應的回應(上漲了約4%)。在報告的季度中,微軟的所有三個(gè)業(yè)務(wù)部門(mén)的收入均有所增長(cháng)。但是,最弱的表現是面對“更多個(gè)人計算”的消費者,其收入僅增長(cháng)了2%。根據我們的標題,在Windows和云服務(wù)這一類(lèi)別下,Surface收入略有增長(cháng),但將細分市場(chǎng)拖累的是Xbox內容和服務(wù)收入。

如果您可能對報告中的任何報價(jià)和圖表感到困惑,則截至2019年12月31日的該季度的結果被微軟會(huì )計稱(chēng)為``FY20 Q2''。微軟的總收入為369億美元,增長(cháng)了14%,其凈收入升至116億美元,增長(cháng)了38%。讓我們逐段瀏覽結果。

生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程

微軟游戲部門(mén)收入下降21%

該業(yè)務(wù)部門(mén)帶來(lái)了118億美元的收入,本季度增長(cháng)了17%。下方幻燈片提供了官方摘要。

對于Microsoft的生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程而言,這是一組非常積極的結果。微軟表示,主要收入來(lái)源是Office 365和LinkedIn,但您可以看到該細分市場(chǎng)所有組件的收益。

智能云

微軟游戲部門(mén)收入下降21%

在服務(wù)器產(chǎn)品和云服務(wù)的推動(dòng)下,智能云收入增長(cháng)了118.7億美元,增長(cháng)了27%。Azure收入增長(cháng)了驚人的62%。

更多個(gè)人計算

微軟游戲部門(mén)收入下降21%

可能是HEXUS讀者最感興趣的微軟業(yè)務(wù)領(lǐng)域,“更多個(gè)人計算”領(lǐng)域總體表現良好,該季度收入增長(cháng)了2%。但是,MPC的組成部分顯示出高度可變的性能。

Windows OEM Pro收入是這些結果中的亮點(diǎn),Windows商業(yè)產(chǎn)品和云服務(wù)收入也是如此。正如您在上面看到的那樣,Xbox的內容和收入增長(cháng)以非常明顯的方式使這一面下降,在20財年第二季度收入下降了11%。但是,此幻燈片是更廣泛的游戲收入下降21%的一部分,如下面的幻燈片所示。

微軟游戲部門(mén)收入下降21%

展望這一細分市場(chǎng),隨著(zhù)微軟在今年晚些時(shí)候執行向消費者推出可折疊產(chǎn)品和其他概念的計劃,Surface預計將繼續緩慢增長(cháng)。在游戲中,微軟預計低個(gè)位數的下降,繼續現在,直到推出的Xbox系列X.說(shuō)話(huà)的積極,在后業(yè)績(jì)電話(huà)會(huì )議薩蒂亞·納德拉說(shuō),“xCloud迎來(lái)了一個(gè)良好的開(kāi)端,”和一個(gè)新的Xbox Live每月活躍用戶(hù)的記錄在本季度再次刷新。

鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時(shí)間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。