人工智能技術(shù)成為媒體融合重要的技術(shù)手段和工具

2019-11-08 17:06:22    來(lái)源:人工智能網(wǎng)    作者:

1月7日消息(林想)在日前召開(kāi)的首屆Techo開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,騰訊杰出科學(xué)家、多媒體實(shí)驗室總經(jīng)理劉杉表示,在萬(wàn)物互聯(lián)的5G時(shí)代,媒體的智能化已經(jīng)成為不可阻擋的趨勢和發(fā)展方向,人工智能技術(shù)成為媒體融合重要的技術(shù)手段和工具。

劉杉在演講中介紹了當前互聯(lián)網(wǎng)流量的來(lái)源分布,并預計2022年超過(guò)82%的互聯(lián)網(wǎng)流量將來(lái)自于視頻或者包含視頻的應用,而這一增長(cháng)趨勢蘊涵著(zhù)巨大的商業(yè)價(jià)值。

視頻編解碼技術(shù)聽(tīng)起來(lái)專(zhuān)業(yè)難懂,可是它的應用卻與人當下的感官體驗有著(zhù)親密連接。比如大眾日常接觸的騰訊視頻、微視、微信、QQ等與視頻密切相關(guān)的產(chǎn)品,還是其他互聯(lián)網(wǎng)公司每天產(chǎn)生的視頻內容,都是以壓縮的形式傳播的。而視頻壓縮即視頻編解碼,它的效率,直接影響到一個(gè)產(chǎn)品或者一套解決方案的效率、成本、品質(zhì),甚至是成敗。視頻編解碼技術(shù)經(jīng)過(guò)30年的演進(jìn),架構變得更加復雜,承載的技術(shù)更加豐富,而這些技術(shù)的演變都使得壓縮效率不斷提升。

盡管壓縮效率非常重要,但并不是所有人都在使用壓縮效率最高的編解碼格式,因為不同的應用場(chǎng)景對視頻編解碼器的需求側重有所不同。劉杉表示,在質(zhì)量、延遲和帶寬或者成本之間尋找一個(gè)最優(yōu)平衡點(diǎn)是騰訊多媒體實(shí)驗室努力的方向和目標。

以云游戲為例,在線(xiàn)游戲行業(yè)千億市場(chǎng),但云游戲商業(yè)化面臨的現實(shí)挑戰是它的高成本。云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,劉杉表示對其成本結構進(jìn)行拆解后發(fā)現,云游戲最大一塊成本來(lái)自于帶寬 34%,其次是GPU 27%。“視頻編碼器的優(yōu)化將有助于大大降低云游戲的帶寬成本,推動(dòng)云游戲商業(yè)化,”劉杉表示,“騰訊多媒體實(shí)驗室已經(jīng)和正在使用的視頻編解碼器優(yōu)化策略。比如,啟用更高效率編解碼格式,對硬件編碼器進(jìn)行優(yōu)化,針對不同游戲場(chǎng)景優(yōu)化編碼工具集使用,同時(shí)支持多格式軟件硬件編碼器并根據內容和分辨率進(jìn)行切換,動(dòng)態(tài)編碼碼率策略,ROI編碼和網(wǎng)絡(luò )自適應編碼技術(shù),硬件解碼渲染一體化等。”

無(wú)論視頻流量的持續增長(cháng)還是云游戲的商業(yè)化,當前都正面臨著(zhù)一個(gè)歷史性風(fēng)口浪尖,即5G。劉杉認為,5G網(wǎng)絡(luò )提供給我們超強的帶寬,超低的延遲,使得更多的應用觸手可及。在5G的影響下,媒體內容的生產(chǎn)、獲取和傳播方式都在發(fā)生變化。“無(wú)論是4K/8K,還是VR/AR/MR/點(diǎn)云,這些在過(guò)去因為受限于網(wǎng)絡(luò )帶寬的應用,在5G的推動(dòng)下可能會(huì )迎來(lái)突破。而5G的低延遲特性還將觸及醫療和其他一些倚賴(lài)高速連接和互動(dòng)的領(lǐng)域,例如遠程手術(shù)和自動(dòng)駕駛等。此外,劉杉認為,在萬(wàn)物互聯(lián)的5G時(shí)代,媒體的智能化已經(jīng)成為不可阻擋的趨勢和發(fā)展方向,人工智能技術(shù)成為媒體融合重要的技術(shù)手段和工具。

截至目前,騰訊多媒體實(shí)驗室約70個(gè)技術(shù)提案已被 VVC 采納,多人在標準組織中擔任重要職務(wù),并將王者榮耀推入標準測試序列。作為國際行業(yè)標準不可忽視的影響者和領(lǐng)導者。騰訊多媒體實(shí)驗室專(zhuān)注于多媒體和相關(guān)領(lǐng)域的前沿技術(shù)探索、研發(fā)和產(chǎn)品落地,包含音視頻編解碼、網(wǎng)絡(luò )傳輸和實(shí)時(shí)通信,基于信號處理和深度學(xué)習的多媒體內容分析、理解、處理和質(zhì)量評估,沉浸式媒體(VR、AR、點(diǎn)云等)系統設計和端到端解決方案;同時(shí)負責國際國內行業(yè)標準制定,包含多媒體數據壓縮,網(wǎng)絡(luò )傳輸協(xié)議,多媒體系統和開(kāi)源平臺等

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