人工智能具有構建未來(lái)的能力 因為AI不僅幫助設計建筑物而且還實(shí)際構建建筑物

2019-07-26 16:43:49    來(lái)源:    作者:

建筑似乎是人工智能(AI)顯然沒(méi)有機會(huì )反對人類(lèi)創(chuàng )造力和靈活性的學(xué)科之一。但即使一臺機器永遠無(wú)法取代活著(zhù)設計師的思想,建筑和軟件公司也會(huì )以穩定的速度整合人工智能,這可能會(huì )讓建筑師落后于技術(shù)競賽。無(wú)論如何,AI都將進(jìn)入建筑領(lǐng)域,因為那是其他所有高級學(xué)科的趨勢。因此,最好的方法是接受它,并了解它將如何改善數百萬(wàn)專(zhuān)業(yè)人士的日常實(shí)踐。

收獲和共享數據

兩個(gè)字:大數據?,F代建筑師需要依靠數據來(lái)推進(jìn)他們的職業(yè)并改進(jìn)設計過(guò)程。因此,盡可能多地積累數據是現代化過(guò)程中的關(guān)鍵,而AI是當今所有其他數據收集,存儲和共享過(guò)程的核心。公司,承包商和業(yè)主之間共享信息是一種常見(jiàn)現象,因為它有助于推動(dòng)施工技術(shù)的發(fā)展,并可能影響更好的設計和項目交付。

建筑研究信息知識庫(BRIK)等門(mén)戶(hù)網(wǎng)站已經(jīng)實(shí)施,通過(guò)可用的案例研究分享設計和實(shí)踐思路,但這些解決方案仍然落后于工業(yè)級使用的大數據驅動(dòng)方法。簡(jiǎn)單地通過(guò)電子郵件和正式會(huì )議分享幾個(gè)筆記是不足以面對大規模利用大數據云的全部潛力的挑戰。

自動(dòng)化似乎是所有這些問(wèn)題的底線(xiàn)和解決方案,也是可以并且將會(huì )改善每個(gè)架構師業(yè)務(wù)的長(cháng)期投資。用于數據分析和集成的第一套數字工具已經(jīng)推出,例如Jacobs Connected Enterprise。其他軟件,如Autodesk的BIM 360和KieranTimberlake的應用程序,可用于監控建筑物的生命周期或解釋可提高合規性和安全性的數據。

緩解建筑師的生活

人工智能和機器人首先是非常好的幫手。自動(dòng)化工具是小規模的非凡幫助,能夠加速個(gè)人層面的研究和設計過(guò)程。例如,建筑設計過(guò)程中最大的挑戰之一是信息收集步驟,需要從現場(chǎng)來(lái)回移動(dòng),拍照,測量和素描。但是,網(wǎng)上已經(jīng)有很多信息可供專(zhuān)業(yè)人士使用,并且幾乎可以完美地模擬周?chē)木W(wǎng)站,而無(wú)需在實(shí)際存在。所有這些信息都是由物聯(lián)網(wǎng)被動(dòng)收集的每天。智能工具可以收集這些信息,幫助建筑師在不必離開(kāi)辦公室的情況下,以精確的精度生成可信的環(huán)境。沒(méi)有必要解釋這種計算能力在創(chuàng )作過(guò)程中的有用性。

現在,新工具允許架構師輸入他們的項目參數,然后軟件將建議一系列滿(mǎn)足這些標準的解決方案。例如,Dreamcatcher軟件旨在將優(yōu)化的參數化設計與Revit和Dynamo集成。從大型云數據庫中收集周?chē)军c(diǎn)的CAD模型和其他數據,然后機器學(xué)習算法建議優(yōu)化的3D設計解決方案,以便進(jìn)行渲染。結果令人驚訝,因為該軟件經(jīng)常模仿自然界中發(fā)現的結構規則,以產(chǎn)生流體和強效形式,例如,用于在阿姆斯特丹開(kāi)發(fā)MX3D的鋼橋。

智能機器人工匠

人工智能在建筑中最真實(shí)的用途之一是實(shí)現可以構建整個(gè)城市的全自動(dòng)機器人和無(wú)人機。由于機器學(xué)習提供的可能性,自動(dòng)無(wú)人機現在可以通過(guò)團隊合作來(lái)協(xié)作建立建筑結構。

但機器可以做的不僅僅是堆積幾塊磚。3D打印技術(shù)和AI軟件之間的集成有可能催生出新一代的“機器人工匠”,可以從頭開(kāi)始制作建筑物的每個(gè)部件。他們甚至可以安排復雜的結構,用砂巖打印建筑規模的房間,甚至可以精確地修復古代雕像。

最終,他們還將幫助建筑工地,處理幾乎所有任務(wù),從焊接到混凝土配送,以及優(yōu)化物流和人力資源。它們可用于預防風(fēng)險和提高安全性,例如,通過(guò)實(shí)時(shí)識別構造過(guò)程中的缺失元素和錯誤。

用戶(hù)參與和游戲化

每個(gè)人都喜歡玩The Sims,這是有史以來(lái)最受歡迎的視頻游戲特許經(jīng)營(yíng)之一。您是否知道The Sims最初僅作為建筑模擬而設計?然而,他們決定用它制作一款游戲真是太有趣了。Unity 3D等現代架構軟件是為游戲引擎開(kāi)發(fā)的,現代AI技術(shù)的大部分源于游戲行業(yè)。讓我們說(shuō)實(shí)話(huà):每個(gè)人都喜歡在某種程度上個(gè)性化他或她自己的房子。

然而,游戲化過(guò)程是雙向的。一方面,它通過(guò)使用增強現實(shí)工具幫助建筑師提高客戶(hù)參與度和滿(mǎn)意度,這些工具允許用戶(hù)在項目完成之前感受和體驗項目??蛻?hù)可以通過(guò)在增強現實(shí)世界中“生活”來(lái)選擇他們未來(lái)房屋的細節,同時(shí),AI可以從他們那里獲得大量有用的反饋。我們走了:游戲和模擬器為機器提供了解用戶(hù)真正需要的所有數據,優(yōu)化產(chǎn)品并適應他們的需求。

結論

建筑師不應該害怕AI會(huì )破壞他們的職業(yè)。得益于新工具和基于云的人工智能軟件解決方案,在家工作的一人建筑師公司即使與最大的跨國公司競爭也能獲得足夠的計算能力。再一次,機器革命是一種民主化的力量,使我們的世界更加精英化。

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