據報道,索尼正在開(kāi)發(fā)25種新的PlayStation 5游戲,這些游戲將以PlayStation Studios品牌發(fā)布。根據PlayStation Studio負責人赫爾曼·赫爾斯特(Herman Hulst)告訴《連線(xiàn)》的說(shuō)法,盡管其中幾乎有一些將是續集和衍生品,但近一半將是全新的內容。這比我們已經(jīng)知道的四個(gè)第一方索尼游戲產(chǎn)品還多-地平線(xiàn)禁忌西部,棘齒和叮當:裂谷,戰神:仙境傳說(shuō)和格蘭·圖里莫。這四個(gè)冠軍將分別在2021年和2022年推出。我們不知道其他21場(chǎng)比賽何時(shí)發(fā)布,但它們將極大地推動(dòng)比賽。

此外,正如The Verge所指出的那樣,索尼可能不會(huì )“完全擺脫制作所有無(wú)法解釋的游戲的命運”。PlayStation Studios品牌“有點(diǎn)模糊”,當最初宣布時(shí),索尼互動(dòng)娛樂(lè )公司全球營(yíng)銷(xiāo)負責人Eric Lempel告訴GamesIndustry.biz,品牌“并不意味著(zhù)我們完全擁有開(kāi)發(fā)商,而是這只是意味著(zhù)我們以第一方身份提出來(lái)。在很多情況下,我們不擁有開(kāi)發(fā)人員。”
Wired提到了與Sony合作的工作室的獨立游戲,包括Kena:Spirit of Bridge和Haven Studios的游戲。但是,目前尚不清楚這些游戲以及其他類(lèi)似游戲是否屬于索尼正在開(kāi)發(fā)的25多種游戲的一部分。另外,有充分的跡象表明,其中一些游戲需要一段時(shí)間才能投放市場(chǎng)。
赫爾斯特(Hulst)曾說(shuō)過(guò),有些游戲體積很小,需要花費更少的開(kāi)發(fā)時(shí)間,盡管如此,它看起來(lái)不會(huì )很快發(fā)生。除此之外,許多游戲將不再是現有特許經(jīng)營(yíng)的一部分,這對于非AAA游戲玩家來(lái)說(shuō)是令人興奮的,但可以轉化為事實(shí),即所有這些都可能需要花費很多時(shí)間。
此外,這些游戲不會(huì )成為PS5的獨家產(chǎn)品,索尼表示他們有興趣在將來(lái)將更多游戲引入PC。其中一些游戲還將在PS4和PS5上推出。
