根據NPD機構的最新報告,北美視頻游戲玩家將在11月和12月在電子娛樂(lè )領(lǐng)域投資超過(guò)134億美元,比去年同期增長(cháng)24%。該小組的市場(chǎng)分析師Mat Piscatella估計,到2020年,美國市場(chǎng)的年度視頻游戲消費量可能超過(guò)500億美元。相當記錄。根據他們的研究,最暢銷(xiāo)的游戲機將是Nintendo Switch。

黑色星期五開(kāi)始前的幾周,這暗示著(zhù)銷(xiāo)售和消費的增長(cháng),NPD希望Nintendo Switch成為今年圣誕節最常購買(mǎi)的游戲機。它的當前價(jià)格低于PS5和Xbox Series X等新解決方案的價(jià)格,已添加到已建立的游戲目錄中,并且索尼和微軟沒(méi)有提供這兩個(gè)新,這將使該混合動(dòng)力機受益匪淺。除了Nintendo Switch Lite之外,它還具有成本低廉和體積小巧的特點(diǎn),僅以便攜性為代價(jià)。

關(guān)于Xbox Series X |S和PlayStation 5分別于11月10日和11月19日發(fā)售,Piscatella將成為美國2020年最搶手的禮物,但“將很難找到游戲機,這增加了游戲需求。 2021年”。在北美,對新一代游戲機的興趣是濃厚的。所有的預測都對其成功表示樂(lè )觀(guān)。

外圍設備市場(chǎng)同樣重要,外圍設備市場(chǎng)是全球電子娛樂(lè )市場(chǎng)的資本收入來(lái)源,這是因為與硬件相比,其生產(chǎn)成本低,它有能力在公司中創(chuàng )造利潤。根據NPD的說(shuō)法,自一代產(chǎn)品問(wèn)世以來(lái),聲音控制器和頭戴式耳機的新銷(xiāo)售記錄將以其最低價(jià)格(對于Xbox One和PS4)提供。
