NVIDIA RTX 3080和RTX 3090遇到電容器問(wèn)題

2020-09-30 13:37:23    來(lái)源:新經(jīng)網(wǎng)    作者:阿威

于9月1日推出的RTX 3000系列圖形卡引起了玩家的極大熱情。在過(guò)去的幾天里,要出售的卡的庫存在幾分鐘之內就用光了。但是,除了這些好消息之外,事實(shí)證明RTX 3080和RTX 3090顯卡存在電容器問(wèn)題。據指出,由于該問(wèn)題,游戲中發(fā)生了崩潰。

NVIDIA RTX 3080和RTX 3090遇到電容器問(wèn)題

NVIDIA在9月1日組織的活動(dòng)之后,盡管媒體和游戲玩家寄予厚望,但可以說(shuō),對于NVIDIA來(lái)說(shuō),事情變得越來(lái)越困難。開(kāi)始對其高級卡有問(wèn)題的用戶(hù)報告了這種情況。盡管NVIDIA尚未提供官方聲明,但制造商對此問(wèn)題發(fā)表了聲明。

顯卡制造商之一的Colorful于9月15日首次發(fā)現問(wèn)題,然后通過(guò)電子郵件非正式地報告了情況。隨著(zhù)卡的銷(xiāo)售,游戲過(guò)程中出現崩潰問(wèn)題。到今天為止,事實(shí)證明,崩潰問(wèn)題是RTX 3080和RTX 3090卡的電容器問(wèn)題。圖形卡背面有6個(gè)電容器,負責過(guò)濾GPU電壓。過(guò)濾效果越好,卡在高頻下遇到問(wèn)題的可能性就越小。

NVIDIA RTX 3080和RTX 3090遇到電容器問(wèn)題

第一個(gè)問(wèn)題發(fā)生在游戲期間自定義卡時(shí)鐘頻率超過(guò)2.0 GHz時(shí)。游戲崩潰而沒(méi)有任何警告,令用戶(hù)感到驚訝。根據到目前為止的報道,已經(jīng)指出問(wèn)題是由于電容器的選擇。通常情況下,公司會(huì )按照NVIDIA電容器設計指南行事。對于RTX 3080和RTX 3090,可以使用不同的電容器類(lèi)型,例如POSCAP和MLCC。設計卡時(shí),可以使用單一類(lèi)型的補償器,也可以使用兩種類(lèi)型的組合。

RTX 3080和RTX 3090卡中出現的電容器問(wèn)題的解決方案尚不清楚。在許多型號中,首選不同的設計。MLCC電容器既便宜又小巧。然而,它易于破裂和壓電效應。它們還會(huì )引起溫度問(wèn)題。另一方面,POSCAP較大且額定電壓較低。它們不容易產(chǎn)生裂紋和壓電效應,并且在高溫下工作效果更好。但是,它們在較高頻率下更糟。

關(guān)于此主題的聲明,EVGA表示,他們在使用自己的卡時(shí)遇到的問(wèn)題是由于POSCAP電容器引起的。該公司表示有6個(gè)POSCAP設計無(wú)法通過(guò)實(shí)時(shí)耐久性測試,并表示他們通過(guò)由4個(gè)POSCAP和20件MLCC集群組成的設計更改了當前設計。

NVIDIA RTX 3080和RTX 3090遇到電容器問(wèn)題

另一方面,MSI表示已對GAMING X TRIO和VENTUS模型進(jìn)行了設計更改。華碩在生產(chǎn)前已更改其卡上的設計。另一方面,GALAX表示僅使用6個(gè)POSCAP設計的卡存在問(wèn)題,并且該設計已經(jīng)進(jìn)行。其制造商之一的Zotac表示,其所有卡均使用6種POSCAP設計,并將首先聯(lián)系有問(wèn)題的用戶(hù)。INNO3D表示他們將更改Colorful的設計,表示他們沒(méi)有遇到任何問(wèn)題。

除此之外,通過(guò)新發(fā)布的更新,還降低了卡的Turbo頻率速度??梢酝ㄟ^(guò)這種方式臨時(shí)找到有問(wèn)題的卡的解決方案。

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