NVIDIA SLI支持轉向原生游戲集成

2020-09-18 13:25:35    來(lái)源:新經(jīng)網(wǎng)    作者:艾靜

從2021年1月開(kāi)始,NVIDIA將不再在RTX 20系列和早期GPU上發(fā)布新的SLI驅動(dòng)程序配置文件?,F有配置文件將繼續進(jìn)行測試和維護,但是考慮到DX12和Vulkan如何原生允許使用多個(gè)GPU以及RTX 30系列顯卡的發(fā)布消息,此舉很有意義。

NVIDIA SLI支持轉向原生游戲集成

那是什么新聞?RTX 3090是唯一支持NVLink(支持多GPU配置的連接器)的卡。那是什么意思?未來(lái)多個(gè)GPU的使用和有效性將取決于游戲開(kāi)發(fā)商,因為他們將能夠在NVIDIA的協(xié)助下本地實(shí)現SLI支持。

NVIDIA最近的新聞稿(可在VideoCardz上找到)都涵蓋了所有這些內容,并指出:

隨著(zhù)諸如DirectX 12和Vulkan之類(lèi)的低級圖形API的出現,游戲開(kāi)發(fā)人員能夠在游戲本身內部本地實(shí)現SLI支持,而不必依賴(lài)于SLI驅動(dòng)程序配置文件。游戲開(kāi)發(fā)人員在自己的代碼中的專(zhuān)業(yè)知識使他們能夠從多個(gè)GPU上獲得最佳性能。因此,從2021年1月1日開(kāi)始,NVIDIA將不再在RTX 20系列和更早的GPU上添加新的SLI驅動(dòng)程序配置文件,相反,我們將集中精力支持開(kāi)發(fā)人員在游戲內部原生實(shí)現SLI。我們相信這將為SLI用戶(hù)提供最佳性能。

現有的SLI驅動(dòng)程序配置文件將繼續針對支持SLI的RTX 20系列和早期GPU進(jìn)行測試和維護。

對于GeForce RTX 3090和將來(lái)支持SLI的GPU,僅當在游戲中本地實(shí)現時(shí)才支持SLI。

游戲中哪些DirectX 12游戲本身支持SLI?

DirectX 12頭銜包括《古墓麗影》,《文明六》,《狙擊精英4》,《戰爭機器4》,《奇異灰燼:升級》,《奇怪的旅》,《古墓麗影》,《僵尸軍4》:《死戰》,《殺手》,《毀滅戰士》。 《人類(lèi)分裂》,《戰地1》和《光環(huán)戰爭2》。

游戲中哪些Vulkan游戲本身支持SLI?

Vulkan的頭銜包括《荒野大鏢客:救贖2》,《雷神之錘2》 RTX,《奇異的灰燼:升級》,《怪旅》和《僵尸軍團4:死亡戰爭》。

創(chuàng )意和其他非游戲應用程序又如何-那些應用程序仍將支持多個(gè)GPU?

是的,許多創(chuàng )意和其他非游戲應用程序無(wú)需使用SLI驅動(dòng)程序配置文件即可支持多GPU性能擴展。這些應用程序將像今天一樣繼續在所有當前支持的GPU上運行。

我認為真正的問(wèn)題是當前有多少人,或者將要運行多個(gè)GPU?現在,GPU不僅具有自己運行VR和4K的能力,而且真正不需要第二張卡。這也無(wú)濟于事,包括對多GPU設置的本機支持的游戲越來(lái)越受限制??偠灾?,我想說(shuō)這是NVIDIA明智的舉動(dòng),將人們轉移到具有更大影響力的事物上。

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