以電子游戲為基礎的電影是出了名的難。從90年代的《超級馬里奧兄弟》(Super Mario Bros.)和《真人快打》(Mortal Kombat)等早期作品,到最近的《魔獸爭霸》(Warcraft)等嘗試,很少有人能找到大多數人認為成功的東西。

《生化危機》(Resident Evil)和《古墓麗影》(Tomb Raider)系列或許是基于游戲故事的最佳范例,但或許只是因為它們所衍生的續集數量。
但在上周末,隨著(zhù)真人動(dòng)作片《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)的首映票房,這一切都改變了。在互聯(lián)網(wǎng)介入之前,這部電影注定要淪為廉價(jià)商品。
派拉蒙影業(yè)的最新影片《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)去年發(fā)布首支預告片時(shí)遭遇不順。粉絲們被這只藍色刺猬的外表嚇到了——簡(jiǎn)單地說(shuō),它看起來(lái)很怪異,還有點(diǎn)嚇人。這場(chǎng)騷動(dòng)如此激烈,以至于電影公司不得不為了“修復”索尼克而將電影的發(fā)行推遲了三個(gè)月。

令人驚訝的是,它竟然奏效了。改進(jìn)后的《索尼克》比第一部有了飛躍,讓粉絲們可以把注意力集中在電影和其他角色上,包括飾演Robotnik博士的金·凱瑞(Jim Carrey)。額外的時(shí)間也在票房上得到了回報。
派拉蒙電影公司今天早上表示,預計《刺猬索尼克》將在四天假期周末票房突破7000萬(wàn)美元,而周日的票房為1650萬(wàn)美元。

憑借這一表現,《索尼克》將被載入紀錄冊,成為根據電子游戲改編的電影在三、四天內首映的最佳國產(chǎn)影片。這也是凱瑞繼布魯斯·萬(wàn)能之后的第二好的國內首映。
