ACT光纖網(wǎng)絡(luò )已與印度最大的游戲技術(shù)展示平臺GamerConnect正式合作,成為其“連通性合作伙伴”。 贊助 特朗普大廈唱片公司… Mansion Global 作為合作關(guān)系的一部分,ACT光纖網(wǎng)絡(luò )將與發(fā)行商,游戲玩家和活動(dòng)組織者合作,提供低ping,無(wú)抖動(dòng),高速連接,使參與者能夠享受無(wú)縫的游戲體驗。

該合作伙伴關(guān)系將在2019年整個(gè)GamerConnect的所有活動(dòng)中擴展。 ACT光纖網(wǎng)絡(luò )營(yíng)銷(xiāo)負責人Ravi Karthik表示:“作為AdvantageGaming承諾的一部分,我們致力于為客戶(hù)提供卓越的游戲體驗。

我們很高興與該國最大的游戲技術(shù)展示平臺GamerConnect合作,游戲生態(tài)系統的所有成員在一起,并為所有參與者提供了無(wú)縫的游戲體驗。” GamerConnect擁有10,000多名參與者,帶來(lái)了廣泛的產(chǎn)品發(fā)布會(huì ),PC游戲研討會(huì )和電競錦標賽,從而推動(dòng)了印度在線(xiàn)游戲的興起,并幫助游戲玩家配備了專(zhuān)業(yè)裝備。
NVIDIA南亞區消費者營(yíng)銷(xiāo)負責人Vamsi Krishna表示:“根據《 2019年在線(xiàn)游戲狀況》報告,印度有19.4%的印度游戲玩家每周玩2至4個(gè)小時(shí),每周有23.4%的游戲每周玩7至12個(gè)小時(shí)。在觀(guān)察到游戲玩家的行為變化和對游戲的看法方面,它在全球兩個(gè)類(lèi)別中均排名第一。

現在不用說(shuō),游戲已成為該國的主流,也被認為是一種潛在的職業(yè)選擇。” “印度游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展背后的最大驅動(dòng)因素之一是,過(guò)去五年來(lái)高速寬帶普及率出現了爆炸式增長(cháng)?,F在,隨著(zhù)ACT對游戲的承諾,我們可以朝著(zhù)電子競技和專(zhuān)業(yè)化邁出下一步具有穩定和無(wú)滯后連接性的在線(xiàn)游戲,這對于當今的在線(xiàn)游戲體驗至關(guān)重要”,ZOTAC東南亞國家/地區經(jīng)理Deepak Gupta說(shuō)
