從新的手勢控制到高清的觸覺(jué)穿戴設備(盲人的AR),增強現實(shí)“耳朵”,混合現實(shí)運動(dòng)和3D智能手機,在加利福尼亞州圣克拉拉舉行的2018年美國增廣世界博覽會(huì )會(huì )議上發(fā)布了許多行業(yè)新聞。 。

本次活動(dòng)吸引了近6000名與會(huì )者,400名記者和250家企業(yè)參展,并在一個(gè)10萬(wàn)平方英尺的會(huì )展功能的400個(gè)多揚聲器。AWE聲稱(chēng),它展示了有史以來(lái)在一個(gè)地點(diǎn)聚集的最多數量的尖端AR和VR解決方案。
公告包括企業(yè),娛樂(lè ),電影院,智能可穿戴設備,傳感套裝,視覺(jué)和音頻增強,混合現實(shí)運動(dòng)和3D智能手機技術(shù)方面的創(chuàng )新。
觸覺(jué)或動(dòng)覺(jué)交流通過(guò)向用戶(hù)施加力,振動(dòng)或運動(dòng)來(lái)重建觸覺(jué)。這種機械刺激可用于協(xié)助在計算機仿真中創(chuàng )建虛擬對象,控制此類(lèi)虛擬對象并增強對機器和設備(遠程機器人)的遠程控制。觸覺(jué)設備可以包含觸覺(jué)傳感器,該觸覺(jué)傳感器測量用戶(hù)在界面上施加的力。
AWE背后的非營(yíng)利組織AugmentedReality.org發(fā)起了一項倡議,以促進(jìn)在開(kāi)放式AR云上的協(xié)作。
AWE創(chuàng )始人兼首席執行官Ori Inbar在媒體咨詢(xún)中說(shuō):“ AR Cloud將成為計算中最重要的軟件基礎架構,其價(jià)值遠遠超過(guò)Facebook的社交圖譜或Google的pagerank索引。” “但是,業(yè)界越來(lái)越擔心這種關(guān)鍵基礎架構可以由公司控制,并且分散在太多情況下。
“因此,我們正在開(kāi)始一項歷史性的嘗試,要求XR行業(yè)一起在開(kāi)放式AR云上進(jìn)行協(xié)作,該開(kāi)放式AR云將成為所有開(kāi)發(fā)人員和創(chuàng )作者賴(lài)以建立的標準化,可互操作和可訪(fǎng)問(wèn)的基礎。”
那些有興趣了解該計劃的人可以在 OpenARCloud.org上注冊。
AWE還宣布了 10月18日至19日在德國慕尼黑舉行的AWE Europe 2018的正式日期,以及11月5日在A(yíng)WE Tel Aviv 2018舉行的正式日期 。還宣布了 每月在紐約舊金山舉行的AWE Nite聚會(huì )的最新時(shí)間表。 ,多倫多和芝加哥。AWE Asia的詳細信息將在短期內公布。
活動(dòng)的新產(chǎn)品亮點(diǎn):
Kopin推出了全球首個(gè)手勢和語(yǔ)音控制的可穿戴智能屏幕,其重量為1.5盎司,并且在模塊性,電池和成本方面均超過(guò)任何其他市場(chǎng)產(chǎn)品。
RealWear 透露了首款可用于A(yíng)TEX 1區和C1 / D1潛在爆炸環(huán)境的“加固型” AR頭戴式可穿戴設備。
以高分辨率和高相機對比度技術(shù)聞名的 eSight推出了突破性的增強現實(shí)耳機平臺,旨在在精密環(huán)境中提供增強的視覺(jué)效果。
Wikitude 展示了其獲獎的增強現實(shí)SDK的第8版SDK 8,該版本現在具有場(chǎng)景識別,擴展對象跟蹤和即時(shí)目標功能。
Vyking 推出了它所謂的“第一個(gè)移動(dòng)AR營(yíng)銷(xiāo)平臺”,這是一個(gè)輕量級的SDK,可提供3D廣告素材部署和分析功能。
Vuzix 在新的Snapdragon XR1平臺上透露了與高通的合作關(guān)系,以開(kāi)發(fā)下一代智能眼鏡,并與Plessey Semiconductor達成了新的合作關(guān)系。
Kaayatech 展示了其突破性的HoloSuit運動(dòng)捕捉套裝,使用戶(hù)能夠完全沉浸其中。
Ultrahaptics 推出了STRATOS Explore,這是一個(gè)新的SDK,用于在空中創(chuàng )建3D觸覺(jué)。
NuHeara 展示了其新的增強型聽(tīng)力解決方案,該解決方案可以在消除佩戴者不必要的環(huán)境噪聲的同時(shí)放大數字音頻,同時(shí)使佩戴者了解周?chē)沫h(huán)境。
Zappar 宣布推出ZapBox 2.0,這是一個(gè)混合現實(shí)套件,使開(kāi)發(fā)人員和企業(yè)可以重新想象他們如何設計,構建和創(chuàng )建房間規模的交互式3D體驗。
ScopeAR 首次推出了新的AR平臺,可同時(shí)提供實(shí)時(shí)遠程協(xié)助和AR智能指令。
vSports首次 啟動(dòng)并演示了vGolf,這是第一個(gè)混合現實(shí)高爾夫模擬和訓練系統。
Resonai與創(chuàng )新科技博物館合作,展示了Animaker,這是一個(gè)身臨其境的展覽,邀請參觀(guān)者與AI機器人合作。
Varjo 展示了世界上第一個(gè)具有電影品質(zhì)(40倍分辨率)的混合現實(shí)技術(shù),以電影般的逼真度無(wú)縫融合真實(shí)世界和虛擬世界。
Mantis Vision 展示了其基于結構化照明和智能解碼算法的3D感應解決方案,該解決方案用于前置3D面部攝像頭。
奧吉獎獲獎?wù)?/p>
5月31日晚上,AWE宣布了第九屆年度Auggie Awards的獲獎?wù)?。?010年以來(lái),AWE Auggie獎是業(yè)界最受認可的AR和VR獎項,旨在表彰增強,虛擬和混合現實(shí)創(chuàng )新和領(lǐng)導力方面的卓越成就。
在6月1日結束的會(huì )議上,向十足的聽(tīng)眾頒發(fā)了10個(gè)正式的Auggie Award類(lèi)別的獲獎?wù)?,以及由虛擬世界協(xié)會(huì )頒發(fā)的兩個(gè)Nextant獎項,這些是2018年AWE Auggie Awards的獲獎?wù)撸?/p>
最佳消費者應用程序,由AugmentedReality.org贊助:宜家
最佳藝術(shù)或電影的宜家場(chǎng)所,由IEEE-SA贊助:Blink Studios
最佳創(chuàng )作者和創(chuàng )作工具贊助的“ Karim&Noor” ,由微軟贊助:PTC Vuforia贊助的Gravity Sketch
Best Campaign:由Current Studios
最佳開(kāi)發(fā)者工具贊助的Acura AR Race ,由DAQRI贊助:Unity
最佳企業(yè)解決方案,由Kopin贊助:Lowe創(chuàng )新實(shí)驗室
Best Game&Toy的 Holoroom試駕,由AugmentedReality.org贊助:星球大戰:由Lenovo
Best贊助的Jedi Challenge 高通公司贊助的頭戴式設備:HTC 最佳輸入或輸出硬件的 Vive Pro
,由Bosch贊助:Holo-Stylus,由Holo-Light
最佳交互軟件工具提供,由HTC:ManoMotion贊助
有關(guān)更多獲獎?wù)吆蜎Q賽入圍者的完整列表,包括提交的視頻,請訪(fǎng)問(wèn)此處。
除了獲得10項Auggie獎外,虛擬世界協(xié)會(huì )還向兩位XR先驅者頒發(fā)了其N(xiāo)extant獎:美國新聞工作者,屢獲殊榮的紀錄片制片人Nonny de laPeña和Emblematic Group的創(chuàng )始人以及MR先驅者M(jìn)ark Bolas兼任南加州大學(xué)互動(dòng)媒體系互動(dòng)媒體教授。
