Nintendo Switch OLED 讓我感覺(jué)像是一個(gè)被拋棄的“傳統”游戲玩家

2021-07-14 14:09:34    來(lái)源:新經(jīng)網(wǎng)    作者:老九

  早在今年 5 月,Nintendo Switch就出現了一個(gè)驚人的事實(shí)——自 2017 年 3 月推出以來(lái),它已售出驚人的 8459 萬(wàn)臺。

  事實(shí)上,它不僅賣(mài)得好得離譜,而且銷(xiāo)售也沒(méi)有顯示出停止的跡象,評論員強調它是如何在 Wii 和PS4之前突破 1 億臺銷(xiāo)售大關(guān)的,并很快超過(guò)許多其他著(zhù)名游戲機的銷(xiāo)量,如 Nintendo DS、Xbox 360、PlayStation Portable 和 PS3。

  簡(jiǎn)而言之,Nintendo Switch 熱銷(xiāo),全世界的 Nintendo 游戲玩家都通過(guò)購買(mǎi)每款新游戲、配件和游戲機來(lái)推動(dòng)其成功。我也曾是這些游戲玩家中的一員,并且感覺(jué)對 Nintendo Switch 生態(tài)系統進(jìn)行了投資,我和我的女兒都喜歡在控制臺上玩游戲。

Nintendo Switch OLED 讓我感覺(jué)像是一個(gè)被拋棄的“傳統”游戲玩家

  從第一天起,我就一直在為 Switch 購買(mǎi)游戲,作為 Nintendo 的長(cháng)期粉絲,我不禁感到高興的是 BigN(幾十年來(lái)一直在玩微軟和 PlayStation 的次要)現在優(yōu)勢。Switch 是地球上最暢銷(xiāo)的游戲機,多年來(lái)一直月復一月。

  然而,快進(jìn)幾個(gè)月,我所有的善意和品牌依戀突然消失了。其原因是Nintendo Switch OLED,由于缺少功能,至少在我看來(lái)完全缺乏野心,這讓我非常失望。

  我對 Switch 游戲的持續依戀的最大殺手是,盡管我試圖自欺欺人地告訴自己,任天堂已經(jīng)支持我使用這款新游戲機,并且在制作它時(shí)考慮了像我這樣的游戲玩家,但它確實(shí)沒(méi)有,而且在我現在的看法是,它基本上完全忽略了我和數百萬(wàn)其他幫助 Switch 取得今天成功的忠實(shí)玩家。

  我覺(jué)得,借用之前失敗的歐洲超級聯(lián)賽的那句臭名昭著(zhù)的短語(yǔ),Switch 和任天堂的“傳統粉絲”,BigN 完全無(wú)視我去追逐一個(gè)全新的客戶(hù)。

  畢竟,撇開(kāi)炒作和夸張不談,Nintendo Switch OLED 與原始 Nintendo Switch 的控制臺相同,但屏幕稍好一些。它沒(méi)有任何其他重大改進(jìn),對于已經(jīng)擁有 Nintendo Switch 的游戲玩家來(lái)說(shuō),我為什么要花 350 美元購買(mǎi)基本相同的系統?

  事實(shí)是對于任何不是邁達斯國王富有的玩家來(lái)說(shuō),金錢(qián)對他們來(lái)說(shuō)無(wú)關(guān)緊要,他們不會(huì ),就像我不會(huì )。那是因為 Nintendo Switch OLED 不是為像我這樣的現有(閱讀,“傳統”)Switch 游戲玩家設計的,它是為新客戶(hù)設計的,他們還沒(méi)有 Nintendo Switch 游戲機。

  我是從商業(yè)角度理解這一點(diǎn)嗎?是的,有點(diǎn)。我生活在現實(shí)世界中,我明白任天堂希望在覆蓋面和收入方面最大化其 Switch 的成功,并且它可以在新客戶(hù)而不是現有客戶(hù)中做到最好。每售出一個(gè)額外的游戲機,買(mǎi)家就可以進(jìn)入任天堂的軟件業(yè)務(wù),這是它賺很多錢(qián)的地方,它可以向新游戲玩家出售最多的游戲,而不是已經(jīng)購買(mǎi)了很多游戲的游戲玩家

  但當我生活在現實(shí)世界中時(shí),我也可以看到,任天堂在很大程度上忽略了現有的 Switch 客戶(hù),以實(shí)現這一目標,而此時(shí)PS5和Xbox Series X正在為游戲玩家提供真正的下一代游戲體驗,這突然之間扼殺了我與該品牌的很多聯(lián)系。在玩《塞爾達傳說(shuō):曠野之息 2》時(shí),我不再期待下一代升級的游戲體驗——現在我接受了我將不得不在五年前玩那個(gè)游戲的事實(shí)硬件,以及無(wú)法為我提供最佳視覺(jué)體驗的屏幕。

  這幾乎不是令人興奮和興奮的事情。尤其是當我每個(gè)月都被 Ratchet 和 Clank:Rift Apart 等其他適當旗艦游戲機上令人敬畏的次世代游戲震撼時(shí),并且可以期待像 Horizon:Forbidden West 這樣驚人的開(kāi)放世界冒險當我玩它時(shí),將獲得最好的游戲體驗。

  希望任天堂繼續證明我是錯的,并在明年發(fā)布Nintendo Switch Pro控制臺,該系統為其數百萬(wàn)現有的 Switch 用戶(hù)提供了升級的真正理由,并顯著(zhù)改善了整體游戲體驗和包裝。

  我想在接下來(lái)的 3-5 年里投資 Switch 生態(tài)系統,但我需要一個(gè)真正的理由,現在在我看來(lái),Nintendo Switch OLED 不是它。

 

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