VR頭戴式耳機盡管具有明顯的出色特性,但起步卻不穩定:自去年推出以來(lái),PlayStation VR僅售出了約200萬(wàn)臺,而VR的黃金標準HTC Vive的出貨量甚至更少。

HTC Vive的規格列表相對嚴格,要求用戶(hù)購買(mǎi)Nvidia GeForce GTX 970或AMD Radeon R9 290以及Intel i5-4590或AMD FX 8350 CPU ,這是導致銷(xiāo)售量無(wú)法飆升的原因之一。
但是,一項新功能可能只會(huì )幫助您彌合舊硬件與您一直關(guān)注的那種資源匱乏的VR頭戴設備之間的鴻溝:這稱(chēng)為“應用程序調整分辨率”,目前可在SteamVR中試用。
具體來(lái)說(shuō),Steam上的游戲允許使用的最新功能是設置自定義渲染分辨率,而與耳機本身的分辨率不同。

在實(shí)踐中,這意味著(zhù)您可以以較低的分辨率渲染游戲,從而減少硬件消耗;或者,如果您的GPU沒(méi)有達到最大容量,則要求以較高的分辨率渲染游戲。
Vive Pro什么時(shí)候再次出現?
現在,有很多原因導致Valve在本周應用此更新……但是,考慮到所有因素,這很可能是因為HTC Vive Pro將于4月5日發(fā)布。
Pro擁有2880 x 1600的更高原始分辨率,可以為我們這些擁有超強大鉆機的人提供真正高品質(zhì)的性能。

但是,對于那些游戲級別不及PC或資源密集型內容的用戶(hù),新的更新將使您的GPU可以將分辨率縮放到更合適的水平。
該軟件更新只是Valve計劃與HTC Vive Pro發(fā)行同時(shí)進(jìn)行的第一步,所有這些均可通過(guò)選擇Steam中系統設置內的SteamVR beta程序來(lái)獲得。
