在2020年國際消費電子展(CES)上,戴爾剛剛推出了“概念UFO”,這是為PC游戲帶來(lái)可移植性的一項有趣工作。
正如Engadget報道的那樣,這家計算機公司展示了具有沉浸式8英寸顯示屏和兩個(gè)可拆卸手柄的原型模型,就像Nintendo的Switch控制臺的設計一樣??刂剖直判怨潭?,當設備連接到電視時(shí)可以用作獨立控制器。

盡管該設備基于Windows 10,但它運行的是針對游戲的自定義皮膚。因此,它就像可以同時(shí)在大屏幕和便攜式屏幕上運行PC游戲的控制臺一樣,從來(lái)沒(méi)有成功實(shí)現過(guò)。
戴爾并未確切說(shuō)明支持UFO體驗的規格是什么,但據說(shuō)該設備可以在手持模式下以30fps或更高的速度舒適地運行游戲,而對接時(shí)它可以達到60fps左右,顯然與大多數同類(lèi)產(chǎn)品的性能相當。

談到同行,重要的是要提到,目前市場(chǎng)上還沒(méi)有類(lèi)似Concept UFO的產(chǎn)品。類(lèi)似的本地流媒體平臺(如Nvidia Shield)和云游戲系統(如Google Stadia和PlayStation Now)也曾嘗試為PC游戲提供更大的靈活性,并且都具有不同程度的成功,但是從概念上講,它們都比戴爾制造的更為復雜。

如果Dell能夠實(shí)現這一概念,那么它就可以為控制臺級游戲打開(kāi)大門(mén),而無(wú)需額外的硬件或訂閱,甚至可以脫機使用。當然,這只是目前的概念,許多細節尚不確定,甚至還沒(méi)有計劃發(fā)布,但是這是一個(gè)非??岬南敕?,具有巨大的潛力,而現在,有了一個(gè)可行的原型,很合理。
