游戲模擬器已經(jīng)存在很長(cháng)時(shí)間了,通常旨在允許不再制作在其他平臺上播放的復古游戲。DuckStation 是當今比較流行的模擬器之一,它可以在其他平臺上模擬 PS1 游戲。該模擬器旨在為用戶(hù)提供可玩性、速度和長(cháng)期可維護性。

DuckStation 現已移植到當前一代 Xbox Series X 和 S 游戲機上。在 Xbox 游戲機上運行時(shí),DuckStation 可以利用游戲機的額外功能將經(jīng)典游戲提升 16 倍。升級意味著(zhù)比在原始游戲機上玩游戲的任何人都記得的分辨率要高得多。
可以在下面看到的視頻已經(jīng)在網(wǎng)上出現,顯示 DuckStation 以原生 4K 分辨率和每秒 60 幀的速度在新的 Xbox 控制臺上運行。當模擬器在新的 Xbox 游戲機上運行時(shí),玩家還可以選擇啟用真彩色渲染。
啟用該功能會(huì )關(guān)閉用于原始 PlayStation 控制臺上的視頻游戲的抖動(dòng)效果。用戶(hù)還可以啟用紋理過(guò)濾,在 3D 對象放大時(shí)平滑紋理。Xbox 游戲玩家還能夠修復紋理扭曲,這在原始 PlayStation 游戲中很常見(jiàn)。
用戶(hù)被警告啟用其中一些功能將需要來(lái)自控制臺的強大處理能力。但是,所需的處理器功率似乎并沒(méi)有給上面視頻中看到的 Xbox Series S 帶來(lái)壓力。值得注意的是,以每秒 60 幀的速度運行原始 PlayStation 游戲可能會(huì )導致某些游戲出現問(wèn)題。值得慶幸的是,游戲可以以其原始幀速率運行。
