在微軟全面推出Xbox Series X之后,索尼今天將通過(guò)實(shí)時(shí)流媒體公開(kāi)PlayStation 5的內部構造。到目前為止,泄漏的規格在兩個(gè)游戲機之間的規格方面顯示出非常激烈的競爭,并且有趣的是,PlayStation 5可以達到或超過(guò)Xbox Series X設定的標準的程度非常好。

一段時(shí)間以來(lái),我們一直在猜測很多有關(guān)PlayStation 5的規格,當Microsoft詳細介紹Xbox Series X架構時(shí),每個(gè)人都在想知道索尼會(huì )采取什么行動(dòng)。似乎所有這些猜測都將很快得到解決,因為索尼最終將徹底取消PS5的實(shí)際構成。
索尼在很大程度上對PS5保持沉默。去年,塞爾尼提供了一個(gè)先睹為快成什么樣的球迷可以從控制臺期望包括7nm的AMD Ryzen Zen2 CPU和GPU導航和高達8K的輸出支持的存在。
盡管TFLOP并不是真正宣布獲勝者的理想方法,但Xbox Series X的馬力是具有12.15 TFLOP的Xbox One X的兩倍,而自定義RDNA 2 Navi GPU具有52個(gè)計算單元(CUS),運行速度為1.825 GHz。另一方面,索尼有望為PS5配備13.3 TFLOP。預計PS5中的RDNA2 Navi GPU也將具有52個(gè)CU,但將以2 GHz的更高時(shí)鐘速度運行-長(cháng)期以來(lái)一直在猜測。
除了SoC實(shí)力外,Xbox Velocity存儲體系結構是直接影響Xbox Series X整體流??暢體驗和游戲之間輕松過(guò)渡的另一個(gè)重要組件。索尼還有望在PS5中使用SSD,用塞爾尼的話(huà)來(lái)說(shuō),索尼有望具有“比PC可用SSD高的帶寬”。這帶來(lái)了某些可能性,例如使用Samsung第六代V-NAND甚至軟件定義的閃存。
Kotaku編輯Jason Schreier引用消息人士的話(huà)說(shuō),PS5將成為“20年來(lái)最令人興奮的硬件”。當PS5首席系統架構師Mark Cerny將深入研究控制臺的體系結構時(shí),我們今天將知道該聲明的有效性。PlayStation 5粉絲可以在格林尼治標準時(shí)間今天下午4點(diǎn)收聽(tīng)PlayStation Blog,以進(jìn)行實(shí)時(shí)直播。放心,我們將為您帶來(lái)所有多汁的信息,因此請留意這一空間。
