在過(guò)去的幾年中,我們體驗了虛擬現實(shí)(VR)技術(shù)如何改變我們的生活,工作和娛樂(lè )方式的現實(shí)世界示例。但是,許多公司和行業(yè)分析師現在也將注意力轉向增強現實(shí)(AR)或混合現實(shí)(MR)的可能性。
實(shí)際上,蘋(píng)果公司首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)一直在大聲疾呼,說(shuō)AR的潛力比VR更加普及。他告訴美國廣播公司新聞:“我個(gè)人認為增強現實(shí)是兩者中的較大者,可能到目前為止。”
盡管VR,AR和MR是松散的術(shù)語(yǔ),當您嘗試定義它們時(shí)并不一定總是彼此分開(kāi),但是總體區別是VR通常更專(zhuān)注于虛擬世界,而AR和MR通常更專(zhuān)注于虛擬世界。將虛擬和數字元素與真實(shí)元素融合。
但同樣,這里沒(méi)有硬性規定,因為這些行業(yè)還很新。實(shí)際上,在A(yíng)cer推出了與虛擬現實(shí)頭戴式耳機一樣多的混合現實(shí)頭戴式耳機之后,最近就對定義提出了質(zhì)疑。

如您所料,有許多原因使人們認為AR可以很快勝過(guò)VR,包括它已經(jīng)在流行的移動(dòng)AR游戲(如Pokemon Go)中使用,并且動(dòng)手起來(lái)通常更便宜。但是事實(shí)是,AR專(zhuān)注于與數字世界交互,同時(shí)又與現實(shí)世界交互,這意味著(zhù)它還解決了虛擬現實(shí)引發(fā)的一些更大的問(wèn)題。例如,暈動(dòng)病已不再是一個(gè)問(wèn)題,長(cháng)時(shí)間沉浸在虛擬現實(shí)中引起的擔憂(yōu)也可能會(huì )減輕。
TechCrunch上的一份最新報告詳細說(shuō)明,業(yè)內人士預計,AR在五年內將產(chǎn)生85至900億美元的收入。而VR僅能帶來(lái)10到150億美元的收入。
但是,盡管有微軟,戴爾和華碩等公司在研發(fā)MR硬件方面投入了大量的研發(fā)資金,但這還不是完美的。如果AR確實(shí)要變得比VR更大,那么仍有一些問(wèn)題需要解決。
迄今為止,在許多AR體驗中,我們的目的都是“哇”。但是我們都知道只有很多次可以使用。這意味著(zhù),如果科技公司希望用戶(hù)回饋更多,他們將不得不提高自己的游戲水平。
幸運的是,許多人已經(jīng)使用移動(dòng)AR應用程序已有一段時(shí)間了,因此,這與創(chuàng )建全新類(lèi)別的內容無(wú)關(guān),而在于一致性。而且,以道德的方式吸引人們仍然是關(guān)鍵。
VR內容和事件計劃代理公司Virtual Umbrella的客戶(hù)總監Samantha Kingston 解釋說(shuō):“如果您專(zhuān)注于游戲方面,我相信我們仍在解決使用AR作為媒介的'常態(tài)'。到目前為止,“常態(tài)”是通過(guò)手套和口袋妖怪向公眾公開(kāi)的東西來(lái)實(shí)現的。
“然而,每天都要使用它,而且始終取決于創(chuàng )建與AR真正兼容的內容,而不僅僅是因為它是一種新穎而令人興奮的媒介。”

現在好像并沒(méi)有很多AR公司在做“錯誤”的事情。但是,這種擔憂(yōu)表明需要不斷創(chuàng )新,并且需要對使人們一次又一次返回的原因有一個(gè)很好的理解。
金斯頓認為,前進(jìn)的道路可能是不再將虛擬現實(shí)和虛擬現實(shí)完全孤立。
“我們不應該將AR和VR歸為同一類(lèi)。如果您看一下Merge,他們首先創(chuàng )建了VR頭盔,現在又推出了Merge Cube,這也使您可以體驗AR。這是一個(gè)成功的工具集的一個(gè)很好的例子,它提供了廣泛的用途,”她說(shuō)。
某人手持Merge Cube(Merge的AR游戲)的照片合并立方體AR游戲
隱私問(wèn)題需要解決和規范
目前,關(guān)于所有權和數據的重要討論已在技術(shù)行業(yè)中盛行。但是,這些對話(huà)以及來(lái)自這些對話(huà)的規則也需要轉換為AR。
如果我們很快將看到越來(lái)越多的始終在線(xiàn)技術(shù)貼在我們的臉上,這將尤其重要,這將把AR技術(shù)帶入從手術(shù)室到學(xué)校,從辦公室到臥室的各種環(huán)境。這意味著(zhù)科技公司將比以往更了解您。因此,他們將能夠使用這些數據來(lái)建議您根據浴室柜中的物品購買(mǎi)新產(chǎn)品嗎?
但是,在這種情況下,監管不僅對于保護用戶(hù)很重要,而且對于保護周?chē)拿總€(gè)人都表示同意。與VR不同,AR頭戴式設備始終處于“在線(xiàn)狀態(tài)”的可能性要高得多,這意味著(zhù)您如何知道某人是否想拍攝或參與您的MR冒險?

廣告與品牌之戰
在您想到廣告主將廣告粘貼到臥室墻上的想法之前,請考慮一下,如果激活執行得當,AR中的品牌將有巨大的機會(huì )。例如,任何事物都可以成為媒體渠道,品牌可以從中找到關(guān)于您的更多信息,量身定制體驗,讓您的生活更輕松。
但是要使其正常運作,就需要提高透明度,加強監管并高度重視質(zhì)量?jì)热?,而不是迅速賺錢(qián)。盡管這些看起來(lái)似乎是對未來(lái)而不是現在的關(guān)注,但早日實(shí)施立法將變得越來(lái)越重要。
