微軟2025財年Q4財報:營(yíng)收813億美元 游戲業(yè)務(wù)下滑

2026-01-30 08:40:03    來(lái)源:新經(jīng)網(wǎng)    作者:馮思韻
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微軟2025財年Q4財報:營(yíng)收813億美元 游戲業(yè)務(wù)下滑

  【CNMO科技消息】1月29日,微軟公布了截至2025財年第四季度的財報,整體業(yè)績(jì)表現亮眼,但游戲業(yè)務(wù)下滑以及Windows OEM與設備業(yè)務(wù)增長(cháng)未達預期,成為財報中的兩大焦點(diǎn)。

  Windows OEM與設備業(yè)務(wù)的表現同樣不盡如人意,僅實(shí)現了1%的小幅增長(cháng)。此前,業(yè)界普遍預期微軟終止Windows 10支持會(huì )引發(fā)市場(chǎng)“換機潮”,但實(shí)際市場(chǎng)反應低于預期。Windows整體收入同比增長(cháng)5%,也未達到微軟基于OEM廠(chǎng)商大量采購Windows 11授權以及消費者集中升級Windows 11設備所做出的增長(cháng)預期。

  在Xbox業(yè)務(wù)方面,硬件收入同比大幅下滑32%,對整個(gè)板塊表現造成較大拖累,導致Xbox部門(mén)營(yíng)收同比下降9%。其中,Xbox內容與服務(wù)收入也下滑了5%。不過(guò),包含Game Pass訂閱在內的服務(wù)業(yè)務(wù)相對抗跌,成為該板塊中表現較為穩健的部分。為應對硬件銷(xiāo)售下滑,微軟近期上調了Game Pass訂閱價(jià)格,試圖以此對沖不利影響。

  財報顯示,微軟當季總營(yíng)收同比增長(cháng)17%,達到813億美元(按現匯率約合5663.57億元人民幣),這一增長(cháng)主要得益于云計算業(yè)務(wù)的強勁表現。然而,游戲板塊卻面臨較大壓力,收入出現明顯回落。


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