人類(lèi)掌握計算機的最后堡壘之一是圍棋游戲-最好的人類(lèi)玩家輕松擊敗最好的圍棋引擎。

這主要是因為Go引擎的工作方式。這些機器搜索所有可能的動(dòng)作以找到最強的動(dòng)作。
盡管這種蠻力方法在草稿和國際象棋中效果很好,但在Go中效果不佳,因為在棋盤(pán)上可能有很多職位。在吃水情況下,董事會(huì )職位數量約為10 ^ 20;在國際象棋中是10 ^ 60。

但是在Go中,它是10 ^ 100,這遠遠超過(guò)了宇宙中粒子的數量。即使對于功能最強大的計算機,搜索所有這些內容也不可行。

因此,近年來(lái),計算機科學(xué)家已開(kāi)始探索另一種方法。他們的想法是使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )找到最有力的下一步評估板。那解決了搜索的問(wèn)題。但是,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )尚未達到優(yōu)秀業(yè)余玩家甚至最佳的基于搜索的Go引擎的水平。
